唯一的原则:先看,再确认,最后关门
多数失败的班次不是因为漏看了一位女仆,而是因为把正确的工具用在了错误的问题上。监控回答的是**她刚才在哪?门灯回答的是她现在在门口吗?卷帘门回答的是她能进来吗?**顺序错了,就要付出电力和时间。
| 工具 | 它回答的问题 | 消耗 | 正确时机 |
|---|---|---|---|
| 监控 | 她正在往哪里移动? | 显示器开启期间持续耗电 | 两次接近之间,走一条固定的短路线 |
| 灯光 | 此刻是谁在门口? | 每次闪光都耗电 | 看到监控线索或听到声音线索之后 |
| 卷帘门 | 她能进来吗? | 保持关闭期间持续耗电 | 只在该侧威胁已被确认时 |
把每个动作都当成一次消费。如果这次查看监控不会改变你的下一步,就不要花这笔电。如果卷帘门已经关上,而女仆早已离开,你就是在为一间空房付租金。
在第一次查看监控前做好电力预算
保安室以 100% 电力开始,班次从午夜持续到早上 6 点。游戏没有公布逐项耗电表,而监控或卷帘门开启时,电力会持续流失。因此电量条是一段你能影响的倒计时,而不是有标准答案的谜题。
实用的预算靠行为而非数字:
- 前半夜: 熟悉位置。可以多花一点电在监控上,但每次查看之间仍要回到保安室。
- 中段: 把路线缩减到真正能预示接近的那些摄像头。
- 最后两小时: 看监控更短,开灯更少,卷帘门只用于单一目的。留够电力完成最后一次已确认的防御。
- 绝不要: 因为无聊就跑一遍完整监控。那是学到东西最少、代价最高的做法。
剩余 15% 时,你仍能熬过一位难缠的女仆。剩余 0% 时,你熬不过两次已确认的接近。深夜的电力比前半夜的信息更值钱,因为深夜的失误才会终结这一局。
保持一条精简的监控循环,而不是全图扫一遍
监控地图比生存循环所需的更大。你不需要检查每个房间,只需要接近路径上的四五个位置,外加回到保安室视角,以便对看到的情况采取行动。
正式版中玩家报告的一条循环:
- CAM10 —— 与蕾欧娜相关的窗帘房间。
- CAM02 —— 与奈尔相关的右侧线索。
- CAM05 —— 与克莱丽丝相关的右侧直接闯入线索。
- CAM04 —— 与艾琳相关的左侧线索。
- 保安室 —— 关闭显示器,检查门灯。

顺序不如纪律重要。选定一条循环,重复它,并记下每位女仆最后出现的位置。如果本该有人的画面空了,那就是信息——而不是把同一个房间反复查三遍的理由。
监控纪律
- 带着目的打开显示器,而不是让它默认开着。
- 关注画面之间的移动,而不是每个房间的布景。
- 每走完一小圈就回到保安室。显示器不是可以安心思考的地方。
- 如果跟丢了一位女仆,优先检查她最后使用那一侧的门灯。
把灯光当作“是/否”确认
门灯是确认工具,不是探照灯,也不是第二个监控。当线索暗示有人靠近时闪一下,读出结果,然后关掉。
| 灯光结果 | 含义 | 下一步 |
|---|---|---|
| 门口空无一人 | 线索已经过期,或女仆去了别处 | 打开该侧卷帘门;回到监控 |
| 玻璃前有轮廓 | 接近已确认 | 关闭该侧卷帘门,直到窗口清空 |
| 有动静但看不清形状 | 可能是无名,或是移动很快的女仆 | 保持卷帘门关闭,再查一次监控 |
开着灯去浏览另一个摄像头,是最常见的电力浪费之一。它也提供不了新信息:门口要么有人,要么没有。
按线索为卷帘门计时,然后重新打开
卷帘门是唯一的直接防御,也是唯一在什么都不做时仍持续耗电的工具。技巧不在于关上,而在于在对的时刻重新打开。
| 女仆 | 玩家报告的线索 | 卷帘门应对 | 何时重新打开 |
|---|---|---|---|
| 艾琳 | CAM04 消失;左侧窗口 | 左 | 左侧窗口无人时 |
| 奈尔 | CAM02;右侧窗口 | 右 | 她离开窗口后 |
| 蕾欧娜 | CAM10 窗帘拉开;敲门声 | 左 | 敲门序列结束后 |
| 克莱丽丝 | CAM05 出现 | 右 | 直接闯入的威胁过去后 |
| 无名 | 音乐提示;监控画面出现 | 无 | 卷帘门挡不住她;改用监控 |
同时关上两侧是恐慌反应,不是防御。它让耗电翻倍,还让你看不见真正安全的一侧。如果两侧都受威胁,先关已确认的一侧,再用灯光确认另一侧。
敲门是一段序列
蕾欧娜的敲门声不是单一音效。听到第一下就关门、随即打开,可能放她进来。保持左侧卷帘门关闭,直到敲门声停止,再检查窗口后打开。
克莱丽丝是例外
通常的顺序是监控、灯光、卷帘门。克莱丽丝据报告会从 CAM05 直接进入,所以监控画面本身就是确认。立刻关上右侧卷帘门,之后再想别的。
对付无名女仆,靠监控而不是门
无名女仆是唯一让“关卷帘门”本能失效的敌人。玩家报告的模式是先有音频提示,随后是一次卷帘门挡不住的接近。应对方式是在监控中找到她,并保持画面直到她消失。
- 听到提示: 停下常规路线,搜索各个画面。
- 找到她: 把镜头停在她身上,即使保安室让人心里没底。
- 等她消失: 不要提前切走。
- 然后复位: 回到保安室,为另外四位重新检查两侧门口。
这是监控唯一值得多花电力的时刻。另一种选择——躲在卷帘门后面——根本算不上防御。
按夜调整,而不是照搬固定脚本
名单会在一周内逐步增加。玩家报告:第 1 夜有两位女仆,第 2 夜三位,第 3、4 夜四位,第 5 夜五位全到。第 6 夜是额外挑战,默认你已经熟悉所有线索。
| 阶段 | 压力 | 变化 | 要守住什么 |
|---|---|---|---|
| 第 1 夜 | 入门 | 两个接近方向 | 学监控到门口的时机 |
| 第 2 夜 | 扩展 | 第三位女仆加入 | 保持短路线,只加一个摄像头 |
| 第 3–4 夜 | 密集 | 四位女仆,线索更快 | 砍掉不必要的查看,为后半夜留电 |
| 第 5 夜 | 峰值 | 五位全到,包括无名 | 监控纪律与单侧卷帘门 |
| 第 6 夜 | 奖励 | 所有机制都更严酷 | 以上每个习惯,且容错更少 |
这不是逐夜攻略,而是描述压力曲线应当如何改变你的开销:前几夜用来学习,后几夜用来执行。
五种终结一局的失误
- 疯狂切换监控画面。 你会丢失最后已知位置,还白白耗电。
- 忘了关灯。 灯是一个问题,不是一种状态。
- 同时关上两侧卷帘门。 耗电翻倍,什么也学不到。
- 过早打开蕾欧娜的卷帘门。 敲门是一段序列,等它结束。
- 静音游玩。 无名的提示和接近音效都是信息的一部分。
多名玩家报告,门和灯的按钮判定区偏小或有偏移。如果点击没有反应,不要狂点——在你和界面较劲时,电力可能仍在流失。稍微点在按钮上方,点一次。未来的补丁可能会修复;在那之前,这是正式版里值得知道的小毛病。
60 秒值班前检查清单
- 提醒自己哪几位女仆走哪一侧:艾琳和蕾欧娜在左;奈尔和克莱丽丝在右;无名在监控里。
- 打开显示器之前,先在脑中定好第一条监控路线。
- 为每一侧想清楚什么算“已确认的威胁”。
- 看一眼电量条,为最后两小时设一个心理储备线。
- 把音量调高到能听清敲门声和音乐提示。
- 下定决心:线索一过,就重新打开每一扇卷帘门。
何时该忽略这份指南
行为可能随补丁改变。如果某位女仆出现在不同的摄像头、跳过某个线索,或对卷帘门不再有反应,请相信眼前这个版本,并记下变化。补丁日志页面记录经过核实的更新;如果需要重新学习某条路线,角色页面保留了逐人参考。