단 하나의 규칙: 보고, 확인하고, 닫기
실패한 판은 대개 메이드를 놓쳐서 끝나지 않습니다. 맞는 도구를 엉뚱한 질문에 쓰기 때문에 끝납니다. 감시카메라는 그녀가 어디에 있었나? 에 답합니다. 문 조명은 지금 거기 있나? 에 답합니다. 셔터는 들어올 수 있나? 에 답합니다. 순서를 틀리면 전력과 시간을 잃습니다.
| 도구 | 답하는 질문 | 비용 | 올바른 순간 |
|---|---|---|---|
| 감시카메라 | 그녀가 어디로 움직이는가? | 모니터를 켜 둔 동안 전력 | 접근 사이, 짧고 정해진 경로로 |
| 조명 | 지금 이 문에 누가 있는가? | 한 번 켤 때마다 전력 | 카메라 단서나 음향 단서 이후 |
| 셔터 | 그녀가 들어올 수 있는가? | 내려 둔 동안 계속 전력 | 해당 방향에서 위협이 확인된 뒤에만 |
모든 행동을 구매로 생각하십시오. 카메라 확인이 다음 행동을 바꾸지 않는다면 사지 마십시오. 셔터는 내려져 있는데 메이드가 이미 떠났다면, 빈방에 월세를 내고 있는 셈입니다.
첫 카메라 확인 전에 전력 예산을 세우기
경비실은 전력 100%로 시작하고, 근무는 자정부터 오전 6시까지입니다. 게임은 행동별 소모량 표를 공개하지 않으며, 감시카메라나 셔터가 작동하는 동안 전력은 계속 줄어듭니다. 그래서 전력계는 정답표가 있는 퍼즐이 아니라, 내가 개입할 수 있는 카운트다운입니다.
실용적인 예산은 숫자가 아니라 행동으로 정합니다.
- 밤의 전반부: 위치를 익히십시오. 카메라에 조금 더 쓰되, 확인 사이사이 경비실로 돌아오십시오.
- 중반: 실제로 접근을 예고하는 카메라만 남기고 경로를 줄이십시오.
- 마지막 두 시간: 카메라는 더 짧게, 조명은 더 드물게, 셔터는 한 가지 목적에만. 마지막 확인 방어를 위한 전력을 남기십시오.
- 절대: 심심하다는 이유로 전체 카메라 순회를 돌지 마십시오. 아무것도 배우지 못하는 가장 비싼 방법입니다.
전력 15%로 어려운 메이드를 버틸 수는 있습니다. 0%로 확인된 접근 두 번을 버틸 수는 없습니다. 늦은 밤의 전력은 이른 밤의 정보보다 값집니다. 판을 끝내는 실수는 늦은 밤에 나오기 때문입니다.
전체 순회가 아니라 짧은 카메라 루프 유지하기
감시카메라 지도는 생존 루프에 필요한 것보다 넓습니다. 모든 방을 확인할 필요는 없습니다. 접근 경로에 놓인 네다섯 지점과, 본 것을 실행할 수 있도록 경비실 화면으로 돌아오는 동작이면 충분합니다.
출시 빌드에서 플레이어들이 보고한 루프입니다.
- CAM10 — 레오나와 연결된 커튼 방.
- CAM02 — 넬과 연결된 오른쪽 단서.
- CAM05 — 클라리스와 연결된 오른쪽 곧장 진입 단서.
- CAM04 — 아이린과 연결된 왼쪽 단서.
- 경비실 — 모니터를 닫고 문 조명을 확인한다.

순서보다 중요한 것은 규율입니다. 루프를 하나 정해 반복하고, 메이드별 마지막 확인 위치를 기억하십시오. 메이드가 있어야 할 카메라가 비어 있다면, 그것이 정보입니다. 같은 방을 세 번 다시 확인할 이유가 아닙니다.
카메라 규율
- 기본 상태가 아니라 목적을 가지고 모니터를 여십시오.
- 각 방의 풍경이 아니라 화면 사이의 움직임을 보십시오.
- 짧은 순회를 마칠 때마다 경비실로 돌아오십시오. 모니터는 생각을 정리하는 안전한 장소가 아닙니다.
- 메이드를 놓쳤다면, 그녀가 마지막으로 쓴 방향의 문 조명을 우선하십시오.
조명은 예/아니오 확인으로 쓰기
문 조명은 확인 도구입니다. 탐조등도, 두 번째 카메라도 아닙니다. 단서가 누군가 가까이 있음을 시사할 때 한 번 켜고, 결과를 읽고, 끄십시오.
| 조명 결과 | 의미 | 다음 행동 |
|---|---|---|
| 빈 문간 | 단서가 오래되었거나 메이드가 다른 곳으로 이동 | 그쪽 셔터를 다시 올리고 카메라로 복귀 |
| 유리에 비친 실루엣 | 접근 확인 | 창이 비워질 때까지 해당 셔터를 내린다 |
| 움직임은 있으나 형태가 불분명 | 이름 없는 메이드나 빠른 이동자일 가능성 | 셔터를 유지하고 카메라를 다시 확인 |
다른 카메라를 넘기면서 조명을 켜 두는 것은 가장 흔한 전력 누수 중 하나입니다. 새로운 정보도 없습니다. 문간은 비어 있거나, 아니거나 둘 중 하나입니다.
셔터는 단서에 맞춰 내리고, 다시 올리기
셔터는 유일한 직접 방어 수단이며, 아무 일도 하지 않으면서 계속 전력을 소모할 수 있는 유일한 도구입니다. 기술은 내리는 데 있지 않고, 제때 다시 올리는 데 있습니다.
| 메이드 | 보고된 단서 | 셔터 대응 | 다시 올릴 때 |
|---|---|---|---|
| 아이린 | CAM04에서 사라짐, 왼쪽 창 | 왼쪽 | 왼쪽 창이 비었을 때 |
| 넬 | CAM02, 오른쪽 창 | 오른쪽 | 그녀가 창을 떠났을 때 |
| 레오나 | CAM10 커튼 열림, 노크 | 왼쪽 | 노크가 끝난 뒤 |
| 클라리스 | CAM05 목격 | 오른쪽 | 곧장 진입 위협이 지나간 뒤 |
| 이름 없는 메이드 | 음악 단서, 카메라 목격 | 없음 | 셔터로 막을 수 없다. 카메라를 쓴다 |
양쪽 셔터를 모두 닫는 것은 공포 반응이지 방어가 아닙니다. 소모가 두 배가 되고, 실제로 안전한 쪽을 보지 못하게 됩니다. 양쪽이 위협받는다면 확인된 쪽을 먼저 닫고, 조명으로 두 번째 쪽을 확인하십시오.
노크는 연속 동작이다
레오나의 노크는 단발성 음향 단서가 아닙니다. 첫 노크에 닫았다가 곧바로 열면 그녀를 통과시킬 수 있습니다. 노크가 멈출 때까지 왼쪽 셔터를 유지하고, 창을 확인한 뒤 다시 여십시오.
클라리스는 예외다
평소 순서는 카메라, 조명, 셔터입니다. 클라리스는 CAM05에서 곧장 진입으로 넘어간다고 보고되므로, 카메라 목격이 곧 확인입니다. 오른쪽 셔터를 즉시 내리고 질문은 나중에 하십시오.
이름 없는 메이드는 문이 아니라 카메라로 상대하기
이름 없는 메이드는 셔터 반사를 무력화하는 유일한 적입니다. 보고된 패턴은 음향 단서에 이어 닫힌 셔터로 막을 수 없는 접근입니다. 대응법은 감시카메라에서 그녀를 찾아 사라질 때까지 화면을 유지하는 것입니다.
- 단서를 들으면: 평소 경로를 멈추고 화면을 뒤지십시오.
- 찾으면: 경비실이 불안해 보여도 그녀에게 카메라를 고정하십시오.
- 사라질 때까지: 일찍 다른 화면으로 넘기지 마십시오.
- 그다음 초기화: 경비실로 돌아와 나머지 넷을 위해 양쪽 문을 다시 확인하십시오.
카메라에 전력을 더 써야 하는 유일한 순간입니다. 셔터 뒤에 숨는 대안은 방어가 아니라 포기입니다.
고정된 공략이 아니라 밤에 맞춰 조정하기
명단은 한 주에 걸쳐 늘어납니다. 플레이어들에 따르면 나이트 1에는 두 명, 나이트 2에는 세 명, 나이트 3과 4에는 네 명, 나이트 5에는 다섯 명 전원이 나옵니다. 나이트 6은 보너스 도전이며, 모든 단서를 이미 안다고 전제합니다.
| 단계 | 압박 | 달라지는 것 | 지켜야 할 것 |
|---|---|---|---|
| 나이트 1 | 입문 | 접근 방향 두 곳 | 카메라에서 문까지의 타이밍 익히기 |
| 나이트 2 | 확장 | 세 번째 메이드 합류 | 짧은 경로 유지, 카메라 하나 추가 |
| 나이트 3–4 | 밀집 | 메이드 네 명, 빨라진 단서 | 불필요한 확인 줄이기, 늦은 밤 전력 보존 |
| 나이트 5 | 최고조 | 이름 없는 메이드를 포함한 다섯 명 | 카메라 규율과 한쪽만 닫는 셔터 |
| 나이트 6 | 보너스 | 모든 것의 더 가혹한 버전 | 지금까지의 모든 습관, 더 적은 여유 |
밤별 공략집이 아닙니다. 압박 곡선에 따라 지출을 어떻게 바꿔야 하는지에 대한 설명입니다. 이른 밤은 배우는 시간, 늦은 밤은 실행하는 시간입니다.
판을 끝내는 다섯 가지 실수
- 카메라를 연속으로 빠르게 넘기기. 마지막 확인 위치를 잃고, 그 과정에서 전력을 태웁니다.
- 조명을 켜 둔 채 두기. 조명은 상태가 아니라 질문입니다.
- 양쪽 셔터를 모두 내리기. 소모가 두 배가 되고 얻는 것은 없습니다.
- 레오나의 셔터를 너무 일찍 열기. 노크는 연속 동작입니다. 끝까지 기다리십시오.
- 음소거 상태로 플레이하기. 이름 없는 메이드의 단서와 접근 음향은 정보의 일부입니다.
여러 플레이어가 문과 조명 버튼의 클릭 영역이 작거나 어긋나 있다고 보고합니다. 클릭이 먹히지 않아도 연타하지 마십시오. UI와 씨름하는 동안에도 전력은 줄고 있을 수 있습니다. 버튼보다 살짝 위를 겨냥해 한 번만 클릭하십시오. 향후 패치에서 수정될 수 있지만, 그전까지는 알아 둘 만한 출시 빌드의 특성입니다.
교대 전 60초 체크리스트
- 각 방향을 쓰는 메이드를 떠올리십시오. 아이린과 레오나는 왼쪽, 넬과 클라리스는 오른쪽, 이름 없는 메이드는 카메라.
- 모니터를 열기 전에 첫 카메라 경로를 머릿속에 정하십시오.
- 각 방향에서 무엇을 위협 확인으로 볼지 정하십시오.
- 전력계를 확인하고 마지막 두 시간을 위한 여유분을 정하십시오.
- 노크와 음악 단서가 들릴 만큼 볼륨을 올리십시오.
- 단서가 지나가는 즉시 모든 셔터를 다시 올리겠다고 다짐하십시오.
이 가이드를 무시해야 할 때
행동은 패치로 바뀔 수 있습니다. 메이드가 다른 카메라에 나타나거나, 단서를 건너뛰거나, 셔터에 반응하지 않는다면 눈앞의 빌드를 믿고 변화를 기록하십시오. 패치 노트 페이지는 검증된 업데이트를 기록하고, 캐릭터 페이지에는 경로를 다시 익힐 때 참고할 메이드별 정보가 있습니다.