已确认的名单
Steam 商店简介把女仆们作为一个整体介绍。四个名字——艾琳、奈尔、蕾欧娜、克莱丽丝——出现在商店自带的角色卡上,第五位则以玩家给的绰号无名为人所知。这足以确认名单,却不足以写出一份人物传记。
同一组角色卡还为每位女仆给出了一条官方行为提示。下文引用了这些提示,并把它们与来自玩家报告的监控路线分开呈现。
本页区分三件事:商店素材确认的内容(四个名字,以及每人一条行为提示)、玩家在反复游玩后报告的内容(接近方向与监控线索),以及无人公布的内容(年龄、背景故事、官方关系、配音名单)。第三类内容一律留空,而不是编造。第五个名字“无名”是社区称呼,并非官方名称。
| 女仆 | 接近方向 | 玩家报告的线索 | 应对方式 |
|---|---|---|---|
| 艾琳 | 左侧门 | CAM04,然后是左窗 | 拉下左侧卷帘门,直到窗口无人 |
| 奈尔 | 右侧门 | CAM02,然后是右窗 | 拉下右侧卷帘门,她离开后再打开 |
| 蕾欧娜 | 左侧门 | CAM10 的窗帘,然后是敲门声 | 在整段敲门过程中保持左侧卷帘门关闭 |
| 克莱丽丝 | 右侧门 | CAM05 | 立即拉下右侧卷帘门 |
| 无名 | 无固定方向 | 音乐提示;监控画面中出现 | 在监控中找到她并盯住,卷帘门对她无效 |

艾琳——左侧门的压力

艾琳是多数玩家最先遇到的女仆,也是最容易惩罚偷懒监控循环的一位。玩家报告的模式很直接:她出现在 CAM04,离开画面,随后出现在左侧窗口。一旦她到了玻璃前,灯光可以确认她,左侧卷帘门就是答案。
官方角色卡说得更直接:“她会在恰当的时候来找你。要拦住她,关上门并打开灯即可,不需要查看监控。”把监控当作预警,而非必需步骤;角色卡坚持的是门灯这一步。
麻烦在于速度。多名玩家报告,从第 3 夜起,艾琳拉近距离的速度会变快,未必每次都会给出清晰的 CAM04 预警。把监控当作提示,而不是保证。如果左侧安静下来、灯光却显示有动静,先关门,再想原因。
- 观察: CAM04 上的身影消失,却没有在别处重新出现。
- 确认: 短暂打开左侧门灯。
- 应对: 拉下左侧卷帘门,直到窗口无人。
- 避免: 她离开后仍保持卷帘门关闭。那是纯粹的电力浪费。
奈尔——右侧门的双马尾

奈尔是艾琳在右侧的镜像:玩家报告她出现在 CAM02,随后到右侧窗口。她移动很快,双马尾的轮廓让她成为在噪点画面中最容易辨认的女仆之一。应对方式同样讲究纪律——用右侧灯光确认,拉下右侧卷帘门,她离开后再打开。
官方角色卡强调她的速度:“奈尔冲动又爱闹脾气,做什么都不愿等。她个头虽小,却比艾琳更快,出手毫不迟疑。”不要以为艾琳的节奏可以照搬。
想只靠监控应对奈尔的玩家,往往还在切换画面时就丢了保安室。监控告诉你她来了,只有卷帘门能拦住她。
- 观察: CAM02 的动静,以及下一次扫视时消失的女仆。
- 确认: 右侧门灯。
- 应对: 拉下右侧卷帘门,看到清空的信号后再打开。
- 避免: 因为一侧受威胁就把两侧卷帘门都关上。
蕾欧娜——窗帘房间

蕾欧娜的线索来自环境,而不是简单的门口现身。玩家报告她与 CAM10 及其窗帘相关:当窗帘拉开、房间空无一人时,接近就已经开始。后续线索是左侧传来的敲门声,卷帘门需要一直保持关闭,直到敲门停止。
官方角色卡解释了为什么硬撑卷帘门会吃亏:“她会死死地尾随你,若你没能及时行动,她就会朝你冲来。你可以试着挡住她,但她会用耗尽你电力的方式来惩罚你。”依据线索行动,而不是凭慌乱,并在序列结束的那一刻重新打开。
最后这一点很重要。只关一下便提前打开,可能把这一夜又交回她手里。要听完整段序列,而不只是第一声。
- 观察: CAM10 的窗帘状态,以及空无一人的房间。
- 确认: 左侧传来的敲门声。
- 应对: 在整段敲门序列中保持左侧卷帘门关闭。
- 避免: 在音频第一次停顿时就重新打开。
克莱丽丝——直接闯入

克莱丽丝是几位门口女仆中最不留情的一位。玩家报告的线索是 CAM05,但没有漫长的窗口期给你第二次机会:她可以从监控画面直接转入闯入。当她在 CAM05 出现时,右侧卷帘门立刻拉下。
官方角色卡更依赖声音而非视觉:“她是个悄无声息的威胁,移动时几乎没有声响,唯一能追踪她的方式就是听她的脚步声。如果你没有留意,她会在你最意想不到的时候动手。”把 CAM05 和脚步声合起来用;两条线索都不宽裕。
因为没有确认步骤,这是唯一一种“看到监控就立刻反应”才正确的情况。通常的顺序——监控、灯光、卷帘门——前提是你有时间走完每一步。克莱丽丝是例外。
- 观察: CAM05。
- 确认: 没有时间;监控里看到的那一眼就是确认。
- 应对: 立即拉下右侧卷帘门。
- 避免: 等待一个也许永远不会出现的窗口现身。
无名——卷帘门挡不住的那一位
无名女仆打破另外四人教会你的整套体系。玩家报告会先出现音频提示,通常是音乐,随后是直接接近。关上的卷帘门挡不住她。应对方式是在监控中找到她,并保持画面直到她消失。
这是唯一一位让监控时间从可选变成必需的女仆。听到提示后,停止切换画面,开始搜索。一旦她在画面里,就盯住她。她消失的瞬间,回到保安室,检查门口是否来了另外四位。
- 观察: 与门口接近方式对不上的音频提示。
- 确认: 在某个监控画面中找到她,并保持这一视角。
- 应对: 盯到她消失;卷帘门不是答案。
- 避免: 躲在关上的卷帘门后干等。
宅邸内部
商店页面没有在截图中标注具体女仆,因此这些图片在这里只作氛围与服装参考,而不是带名字的画廊。图注也避免把来源没有确认的角色硬按到某个人身上。



夜班保安
玩家角色是宅邸的夜班保安:没有名字、从未露面,而且以承担的风险来看,薪水显然不高。商店简介把这份工作描述成为了异常丰厚的报酬看守女仆五个夜晚。官方没有公布姓名、长相或背景故事,因此本页也不替他设定。
保安能做什么,完全由保安室决定:打开监控地图、闪亮任意一侧门灯、拉下任意一侧卷帘门。其余的一切——奔跑、躲藏、离开椅子——都不在设计之内。
本页不主张的内容
- 没有年龄、身高或官方生日。
- 没有关于女仆为何如此行事的已确认设定。
- 没有官方英文传记;商店页面把她们作为群体处理。
- 不声称玩家报告的路线已经穷尽。这些是正式版中的玩家观察,可能随补丁改变。
每次值班前提醒自己每位女仆走哪一侧:艾琳和蕾欧娜在左,奈尔和克莱丽丝在右,无名则出现在监控找到她的地方。光是这条划分,就能消除第一次查看监控时的大部分慌乱。
这份名单将如何更新
如果 Saikey Studios 或开发者公布官方档案、姓名或行为说明,本页会修订,并在页面的更新信息中记录变更。补丁改变了某条监控路线时同样如此。在那之前,上表就是目前可以核实的诚实边界。