已確認的名單
Steam 說明把女僕們作為一個群體介紹。艾琳、奈爾、蕾歐娜與克萊麗絲這四個名字出現在商店頁自身的角色卡上,第五位則以玩家暱稱無名為人所知。這足以確認名單,但還不足以寫出一份人物傳記。
同一批角色卡為每位女僕提供了一句官方行為提示。這些提示在下方引用,並與攝影機路線分開呈現——後者仍屬玩家回報。
本頁區分三件事:商店素材確認的內容(四個名字,以及每人一句行為提示)、玩家從反覆遊玩中回報的內容(接近方向與攝影機提示),以及沒有人公開過的內容(年齡、背景故事、官方關係、配音名單)。第三類一律略去,而不是憑空補上。第五個名字“無名”是社群稱呼,並非官方名稱。
| 女僕 | 接近方向 | 玩家回報的提示 | 防禦 |
|---|---|---|---|
| 艾琳 | 左門 | CAM04,接著是左側窗戶 | 關下左側捲簾門,直到窗外淨空 |
| 奈爾 | 右門 | CAM02,接著是右側窗戶 | 關下右側捲簾門,等她離開後再打開 |
| 蕾歐娜 | 左門 | CAM10 的窗簾,接著是敲門聲 | 在整段敲門聲中持續關著左側捲簾門 |
| 克萊麗絲 | 右門 | CAM05 | 立刻關下右側捲簾門 |
| 無名 | 不固定 | 音樂提示;攝影機目擊 | 在攝影機上找到她並盯到她消失;捲簾門對她無效 |

艾琳 — 左門的壓力

艾琳是多數玩家最先遇到的女僕,也是最容易懲罰偷懶攝影機循環的一位。玩家回報的模式很直接:她出現在 CAM04,離開之後,重新出現在左側窗戶。等她到了玻璃前,燈光可以確認她,而左側捲簾門就是答案。
官方角色卡說得更直接:“她會適時來找你。要阻止她,關上門並開燈就好。你不必查看攝影機。”把攝影機當成預警,而不是必要步驟;角色卡堅持的是門燈這一步。
麻煩之處在於速度。多名玩家回報,從第 3 夜起,艾琳能更快縮短距離,未必每次都給出同樣乾淨的 CAM04 預警。把攝影機當作提示,而不是保證。如果左側安靜下來,燈光又照出動靜,先關門,之後再問為什麼。
- **注意:**CAM04 消失後,未在其他位置重新出現。
- **確認:**短暫開啟左門燈。
- **應對:**關下左側捲簾門,直到窗外無人。
- **避免:**她離開後仍讓捲簾門保持關閉。那純粹是浪費電力。
奈爾 — 右門的雙馬尾

奈爾是艾琳在右側的鏡像:玩家回報她出現在 CAM02,接著來到右側窗戶。她移動迅速,雙馬尾的輪廓讓她在雜訊畫面中也算容易辨認的女僕。應對方式是同一套紀律——用右門燈確認,關下右側捲簾門,等她離開再打開。
官方角色卡強調她的速度:“奈爾衝動又容易嘟嘴,什麼都不等。雖然個子小,卻比艾琳更快,動起手來毫不猶豫。”別假設艾琳的節奏可以直接套用。
想只靠攝影機應付奈爾的玩家,往往還在切換畫面時就丟了警衛室。攝影機告訴你她正在過來;只有捲簾門能擋住她。
- **注意:**CAM02 的動靜,以及下一輪掃視時少了一名女僕。
- **確認:**右門燈。
- **應對:**關下右側捲簾門,確認她離開後再打開。
- **避免:**因為一側受威脅就把兩側捲簾門都關上。
蕾歐娜 — 窗簾房

蕾歐娜的線索來自環境,而不是單純出現在門口。玩家回報她與 CAM10 及其窗簾有關:當窗簾拉開、房間空無一人時,接近就已經開始。後續提示是左側傳來的敲門聲,而捲簾門必須一直關著,直到敲門聲停止。
官方角色卡說明了為什麼硬撐著關門會吃虧:“她是鍥而不捨的跟蹤者,若你不及時行動,她會朝你衝來。你可以試著擋住她,但她會以消耗你的電力來懲罰你。”依提示行動,而不是依恐慌行動,並在整段流程結束的瞬間重新打開。
最後這點很重要。只關一拍就提早打開,可能把整個夜晚交回她手上。要聽完整段流程,而不只是第一個聲音。
- **注意:**CAM10 的窗簾狀態,以及空蕩的房間。
- **確認:**左側傳來的敲門聲。
- **應對:**在整段敲門聲中持續關著左側捲簾門。
- **避免:**在音效第一次停頓時就重新打開。
克萊麗絲 — 直接入侵

克萊麗絲是門口型女僕中最不留情的一位。玩家回報的提示是 CAM05,但沒有讓你獲得第二次機會的漫長停頓:她可以從攝影機目擊直接轉為入侵。當她出現在 CAM05,右側捲簾門立刻關下。
官方角色卡倚重聲音而非視覺:“她是個隱蔽的威脅,行動悄無聲息,唯一能追蹤她的方式就是聽她的腳步聲。若你沒留心,她會在你最意想不到的時候出手。”把 CAM05 與腳步聲合起來用;兩種提示都不寬容。
因為沒有確認步驟,這是唯一一個“直接對攝影機反應”才正確的情況。平常的順序——攝影機、燈光、捲簾門——假設你有時間走完每一步。克萊麗絲是例外。
- **注意:**CAM05。
- **確認:**沒有時間;攝影機目擊本身就是確認。
- **應對:**立刻關下右側捲簾門。
- **避免:**等待可能永遠不會出現的窗戶身影。
無名 — 捲簾門擋不住的那一位
無名女僕打破了另外四位教給你的整套系統。玩家回報會有聲音提示,通常是音樂,接著是直接接近。關著的捲簾門擋不住她。應對方式是在監控攝影機上找到她,並持續盯著畫面,直到她消失。
她是唯一讓攝影機時間從選項變成義務的女僕。如果你聽到提示,停止切換畫面並開始搜索。一旦她出現在畫面上,就盯住她。她消失的瞬間,回到警衛室,檢查門口是否有另外四位。
- **注意:**與門口接近無關的聲音提示。
- **確認:**在攝影機畫面中找到她並持續盯著。
- **應對:**盯到她消失;捲簾門不是答案。
- **避免:**躲在關著的捲簾門後面枯等。
宅邸內部
商店頁並沒有在截圖中標明個別女僕,因此這些圖片在此僅作氛圍與服裝參考,而非具名圖集。圖說避免把來源未確認的角色身份硬套上去。



夜間保安
玩家角色是宅邸的夜間保安:無名、未曾露面,而且以風險來說顯然待遇偏低。商店說明把這份工作描述成連續五夜看守女僕、換取異常優渥的報酬。官方沒有公布姓名、長相或背景故事,因此本頁也不替他設定。
保安能做的事由警衛室決定:打開攝影機地圖、閃一下任一側門燈、放下任一側捲簾門。其餘的一切——奔跑、躲藏、離開椅子——都不在設計之內。
本頁不做的主張
- 沒有年齡、身高或官方生日。
- 沒有關於女僕為何如此行事的已確認設定。
- 沒有官方英文人物傳記;商店頁把她們當成一個群體處理。
- 不主張玩家回報的路線已窮盡一切。它們是上市版本的玩家觀察,可能隨補丁改變。
每次值班前,提醒自己每位女僕走哪一側:艾琳與蕾歐娜在左,奈爾與克萊麗絲在右,無名則在攝影機找到她的地方。光是這個分法,就能消除第一次攝影機掃視時的大部分慌亂。
這份名單將如何更新
如果 Saikey Studios 或開發者公布官方檔案、姓名或行為說明,本頁會修訂,並在頁面的更新資訊中記錄變更。若某個補丁改動了攝影機路線,處理方式相同。在那之前,上表就是目前能核實的誠實上限。