Personajes de Five Nights with Maids

Cinco maids, cinco patrones de aproximación. El propio arte de personajes de la tienda confirma cuatro nombres; los jugadores nombraron al quinto. Aquí están el plantel, la pista oficial de cada maid, las señales de ruta que reportan los jugadores y la defensa que exige cada una.

Verificado 18 de octubre de 20266 min de lecturaFuentes citadas por afirmación

El plantel confirmado

La descripción de Steam presenta a las maids como un grupo. Cuatro nombres —Irene, Nell, Leona y Clarice— aparecen en las propias tarjetas de personaje de la tienda, y a la quinta se la conoce por el apodo que le dieron los jugadores: la Sin Nombre. Eso basta para confirmar el plantel. No basta para escribir una biografía.

Esas mismas tarjetas de personaje dan una pista oficial de comportamiento por maid. Las pistas se citan abajo y se mantienen separadas de las rutas de cámara, que siguen siendo reportes de jugadores.

Nombres, no trasfondo

Esta página separa tres cosas: lo que confirman los recursos de la tienda (cuatro nombres y una pista de comportamiento para cada una), lo que reportan los jugadores tras partidas repetidas (lados de aproximación y señales en cámara) y lo que nadie ha publicado (edades, historias de fondo, relaciones oficiales, créditos de voz). Todo lo que cae en la tercera categoría se deja fuera en lugar de inventarse. El quinto nombre, la Sin Nombre, es una etiqueta de la comunidad, no una oficial.

MaidLado de aproximaciónSeñal reportadaDefensa
IrenePuerta izquierdaCAM04, luego la ventana izquierdaCierra la persiana izquierda hasta que la ventana quede despejada
NellPuerta derechaCAM02, luego la ventana derechaCierra la persiana derecha y vuelve a abrirla cuando se vaya
LeonaPuerta izquierdaLa cortina de CAM10, luego golpesMantén la persiana izquierda durante toda la secuencia de golpes
ClaricePuerta derechaCAM05Cierra la persiana derecha de inmediato
la Sin NombreSin lado fijoSeñal musical; un avistamiento en cámaraEncuéntrala en cámara y no la pierdas de vista; las persianas no funcionan
Dos maids sentadas a una larga mesa de comedor en la mansión monocromática
Dos de las maids de la mansión en el comedor. Captura oficial de Steam; la página de la tienda no indica qué personaje es cuál.

Irene — la presión de la puerta izquierda

IrenePuerta izquierda · CAM04 · cabello negro
Tarjeta de personaje oficial de Irene: una maid con el cabello oscuro trenzado, junto a miniaturas de cámara y texto instructivo
Tarjeta de personaje de Irene dentro del juego. Recurso oficial de la tienda de Steam.

Irene es la maid que la mayoría de los jugadores conoce primero, y también la que más probablemente castiga un recorrido de cámaras perezoso. El patrón reportado es simple: aparece en CAM04, la abandona y reaparece en la ventana izquierda. Cuando ya está en el cristal, la luz la confirma y la persiana izquierda es la respuesta.

La tarjeta oficial es más directa: «Ella vendrá a ti con el tiempo. Para detenerla, solo cierra la puerta y enciende las luces. No necesitas revisar la cámara». Trata la cámara como una alerta temprana y no como un requisito; la luz de la puerta es el paso en el que insiste la tarjeta.

La complicación es la velocidad. Varios jugadores reportan que, desde la noche 3 en adelante, Irene puede acortar la distancia más rápido y quizá no ofrezca siempre la misma advertencia limpia en CAM04. Trata la cámara como una pista, no como una garantía. Si el lado izquierdo se queda en silencio y la luz muestra movimiento, cierra primero y haz preguntas después.

  • Vigila: que CAM04 se quede vacía sin un avistamiento de reemplazo.
  • Confirma: la luz de la puerta izquierda, brevemente.
  • Responde: persiana izquierda abajo hasta que la ventana esté vacía.
  • Evita: mantener la persiana cerrada después de que ella se vaya. Es pérdida de energía pura.

Nell — la de las coletas de la puerta derecha

NellPuerta derecha · CAM02 · coletas
Tarjeta de personaje oficial de Nell: una maid con coletas y una sonrisa de confianza
Tarjeta de personaje de Nell dentro del juego. Recurso oficial de la tienda de Steam.

Nell es el espejo derecho de Irene: reportada en CAM02 y luego en la ventana derecha. Se mueve rápido, y su silueta de coletas la vuelve una de las maids más fáciles de reconocer en una imagen granulada. La respuesta exige la misma disciplina: confirma con la luz derecha, cierra la persiana derecha y vuelve a abrirla cuando se haya ido.

La tarjeta oficial destaca su velocidad: «Impulsiva y con facilidad para hacer pucheros, Nell no espera por nada. Aunque es pequeña, es más rápida que Irene y golpea sin dudar». No des por hecho que los tiempos de Irene se aplican a ella.

Quienes intentan responder a Nell solo con la cámara suelen perder la oficina mientras siguen recorriendo las cámaras. La cámara te dice que viene. Solo la persiana la detiene.

  • Vigila: la actividad en CAM02 y una maid ausente en el siguiente recorrido.
  • Confirma: la luz de la puerta derecha.
  • Responde: persiana derecha abajo y luego vuelve a abrirla con la señal de despeje.
  • Evita: cerrar ambas persianas porque un lado está amenazado.

Leona — la sala de la cortina

LeonaPuerta izquierda · CAM10 · cabello corto
Tarjeta de personaje oficial de Leona: una maid con uniforme a cuadros y el cabello recogido
Tarjeta de personaje de Leona dentro del juego. Recurso oficial de la tienda de Steam.

La señal de Leona es ambiental más que una simple aparición en el umbral. Los jugadores reportan que está ligada a CAM10 y a su cortina: cuando la cortina está abierta y la sala vacía, la aproximación ha comenzado. La siguiente señal son golpes en el lado izquierdo, y la persiana debe permanecer cerrada hasta que los golpes terminen.

La tarjeta oficial explica por qué mantener la persiana duele: «Es una acosadora implacable y, si no actúas a tiempo, se lanzará contra ti. Puedes intentar contenerla, pero te castigará drenando tu energía». Actúa según la señal, no según el pánico, y vuelve a abrir en el momento en que la secuencia termine.

Ese último detalle importa. Cerrar durante un instante y abrir demasiado pronto puede devolverle la noche. Escucha la secuencia, no solo el primer sonido.

  • Vigila: el estado de la cortina de CAM10 y una sala vacía.
  • Confirma: golpes en el lado izquierdo.
  • Responde: persiana izquierda abajo durante toda la secuencia de golpes.
  • Evita: abrir en la primera pausa del audio.

Clarice — la entrada directa

ClaricePuerta derecha · CAM05 · cabello largo
Tarjeta de personaje oficial de Clarice: una maid de cabello largo y orejas puntiagudas, sonriendo con los ojos cerrados
Tarjeta de personaje de Clarice dentro del juego. Recurso oficial de la tienda de Steam.

Clarice es la menos tolerante de las maids de puerta. La señal reportada es CAM05, pero no hay una pausa larga en la ventana que te dé una segunda oportunidad: puede pasar del avistamiento en cámara a la entrada directa. Cuando aparece en CAM05, la persiana derecha baja ya.

La tarjeta oficial se apoya en el sonido más que en la vista: «Es una amenaza sigilosa que se mueve en silencio, y la única forma de seguirla es escuchar sus pasos. Si no prestas atención, atacará cuando menos lo esperes». Usa CAM05 y los pasos en conjunto; ninguna de las dos señales es generosa.

Como no hay paso de confirmación, este es el único caso en el que reaccionar a la cámara es lo correcto. El orden habitual —cámara, luego luz, luego persiana— supone que tienes tiempo para cada paso. Clarice es la excepción.

  • Vigila: CAM05.
  • Confirma: no hay tiempo; el avistamiento en cámara es la confirmación.
  • Responde: persiana derecha de inmediato.
  • Evita: esperar una aparición en la ventana que puede no ocurrir nunca.

la Sin Nombre — a la que las persianas no pueden detener

la Sin NombreSin puerta fija · avistamiento en cámara

La Sin Nombre rompe el sistema que enseñan las otras cuatro. Los jugadores reportan una señal de audio, a menudo música, seguida de una aproximación directa. Una persiana cerrada no la detiene. La respuesta es encontrarla en las cámaras y mantener la vista hasta que desaparezca.

Es la única maid que vuelve obligatorio, y no opcional, el tiempo en cámara. Si escuchas la señal, deja de recorrer y busca. Una vez que está en pantalla, no la sueltes. En el momento en que se desvanece, vuelve a la oficina y revisa las puertas por las otras cuatro.

  • Vigila: la señal de audio que no coincide con una aproximación a la puerta.
  • Confirma: encuéntrala en una cámara y mantén la vista.
  • Responde: mira hasta que desaparezca; las persianas no son la respuesta.
  • Evita: esconderte tras una persiana cerrada y esperar.

Dentro de la mansión

La página de la tienda no identifica a cada maid en sus capturas, así que estas imágenes están aquí como referencia de ambiente y vestuario, no como una galería con nombres. Los pies de foto evitan asignar a un personaje lo que la fuente no confirma.

Una maid de pie en un largo pasillo de la mansión monocromática
Una cámara del pasillo en la versión de lanzamiento. Captura oficial de Steam.
Dos maids de pie en la entrada de la sala de seguridad
Dos maids en la oficina. La página de la tienda no identifica cuál es cuál. Captura oficial de Steam.
Una maid de pie junto a cajas apiladas en una habitación tenue
Una maid entre las cajas en la noche 5. Captura oficial de Steam.

El vigilante nocturno

El personaje del jugador es el vigilante nocturno de la mansión: sin nombre, nunca visto y, al parecer, mal pagado para el riesgo. La descripción de la tienda plantea el trabajo como cinco noches vigilando a las maids por un sueldo inusualmente bueno. No se ha publicado ningún nombre, rostro ni historia de fondo oficial, así que esta página no le asigna ninguno.

Lo que el vigilante puede hacer está fijado por la oficina: abrir el mapa de cámaras, encender cualquiera de las dos luces de la puerta y bajar cualquiera de las dos persianas. Todo lo demás —correr, esconderse, levantarse de la silla— queda fuera del diseño.

Lo que esta página no afirma

  • No hay edades, estaturas ni cumpleaños oficiales.
  • No hay trasfondo confirmado sobre por qué las maids se comportan así.
  • No hay biografías oficiales en inglés; la página de la tienda las trata como un grupo.
  • No se afirma que las rutas reportadas sean exhaustivas. Son observaciones de jugadores de la versión de lanzamiento y pueden cambiar con un parche.
Usa el plantel como lista de control

Antes de cada turno, recuerda qué lado usa cada maid: Irene y Leona por la izquierda, Nell y Clarice por la derecha, la Sin Nombre donde la encuentre la cámara. Esa sola división elimina la mayor parte del pánico del primer recorrido de cámaras.

Cómo se actualizará este plantel

Si Saikey Studios o el desarrollador publican perfiles, nombres o notas de comportamiento oficiales, esta página se revisará y el cambio quedará registrado en la línea de actualización de la página. Lo mismo se aplica si un parche cambia una ruta de cámara. Hasta entonces, la tabla de arriba es el límite honesto de lo que se puede verificar.

De dónde vienen estos datos

Cada afirmación de esta página se verifica con las fuentes que aparecen abajo. Cuando un detalle es un reporte de jugadores y no documentación oficial, la página lo indica.

  • Steam store listing — app 4771580Fuente principal del desarrollador, el editor, la fecha de lanzamiento, el precio, los idiomas disponibles, la lista de funciones, la descripción del juego, los nombres de los recursos de arte de personajes y los requisitos mínimos del sistema. Verificado el 18 de octubre de 2026.
  • Steam user reviews — Five Nights with MaidsSe usa para las cifras de recepción y para el comportamiento, la dificultad y los problemas de lanzamiento reportados por la comunidad. Los reportes de jugadores se etiquetan como tales en todo el sitio, y no se presentan como documentación del desarrollador.
  • Metacritic — Five Nights with MaidsSe usa para constatar la ausencia actual de reseñas de críticos y para cruzar los metadatos de editor, desarrollador y fecha de lanzamiento.